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欧美2d风格的slg游戏(冷门传统SLG游戏推荐)

作者:六从灵 2024-06-11 21:17:39

摘要:游戏画面风格采用了复古的2D手绘,45度视角带高低地形的场景地图,总体来说颜色亮丽,且有那么点蒸汽朋克的风格,随着剧情推进,大地图可探索的地图变多,玩家可随意在已经解锁的地图点进行反复刷级。

陷落封印:仲裁者之印,一款比较冷门的传统战棋游戏,偶然接触并通关,steam有售(Fell Seal Arbiter's Mark),受制于价格,可以等降价入正。

个人认为比较好的战棋游戏。

游戏画面风格采用了复古的2D手绘,45度视角带高低地形的场景地图,总体来说颜色亮丽,且有那么点蒸汽朋克的风格,随着剧情推进,大地图可探索的地图变多,玩家可随意在已经解锁的地图点进行反复刷级。

游戏职业:任何角色都有2个职业可以搭配,这就给BD的建造带来了可塑性,整个游戏有20种职业可以选择,但是部分职业的解锁,有明确的前置条件,特定的角色需要解锁完成指定任务进行解锁(类似莱纳)。什么,战士放火球术,没问题的,只要玩家想,任何组合都是可以实现的,只是取决于如何将伤害最大化(个人推荐职业,武者)

武器系统:特定职业特定武器,且游戏的打造系统相对单一,收集材料,无需配方,材料足够就可以打造,且没有数值浮动,但是一些极品装备只能依靠打造,而非购买。

队伍组成:除却固定的人物,还可以在工会进行招募,招募人员得到职业和主角一致,都是可以在自动搭配,唯一不同的就是招募的人员,形象基本一致,

队伍界面

其他系统:游戏以线性的叙事性进行推进,通关之后能干啥?制作组也预留了一部分可玩性,类似公会,每个地区都有公会任务需要完成,包括公会建设,在此区域完成公会任务公会建设后,当区域所有战斗点战斗都会增加额外buff加持(此部分buff需要玩家自行选择建造什么)

公会任务

战斗系统真的是非常传统的战旗策略,最顶部的进度条就是先后手顺序,合理安排顺序,当然依据站位方向,还有侧击,背击等会额外增加伤害?如果当前地图有湖泊,好好利用,你会有意想不到的发现。

最后总结一下吧,永生者的作为是对的吗?反叛军一定是错的吗?交由玩家自己去判定吧,推荐玩家,战旗类游戏爱好者,因为整体游戏节奏很慢,平台Steam,不想入正,直接私聊

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