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王者荣耀匹配机制(王者匹配机制优化方案总结)

作者:闻平 2024-08-15 09:17:07

摘要:1、百分之50胜率的匹配机制,很多玩家都是在50%左右,这其实是天美的排位机制导致,也是连胜之后连败的原因。2、你经历过一场连胜,胜率就大于其他人,这个时候就一直给你加难度给你匹配同样胜率高的人,如果你还打的过,就给你胜率低的队友,让你去带节奏然后完成胜利,也就是你拿的MVP越多也就越容易出发这样的机制!

就在这个周末,王者荣耀策划开启了 首次露脸直播 ,回应了最近关于炒得比较火热的“匹配机制”、“鸡爪流蒙恬”等一系列问题。直播全程是两个多小时,怪客基本上也是大体看完了,总的来说策划还是回应了不少东西的,我们来一起看下。

首先应该是最多人关心的 “匹配机制” 的问题,最近由于“鸡爪流蒙恬”等套路的大火,也是暴露了王者匹配机制中不完善的地方。简单来说,目前王者的匹配机制很大一部分 受整个队伍的评分影响 ,鸡爪流玩家 把自己的评分控得很低 ,自己一个人就拉低了整队的评分。

这样就会导致 己方总评分不高 ,那么 匹配到的对手自然也就不怎么样 。但己方总评分不高的主要原因是自己, 其他队友还是很强的 ,这也就导致了 这样的对局胜率会很高 。思路上有点“田忌赛马”的意思。

而在这次直播中,负责设计匹配机制的策划在聊到这件事的时候还是挺会玩梗的,直接穿了一个鸡爪的手套,拿着荆条来给大家“负荆请罪”,并且直接回应表示: “匹配机制一定改!”

根据策划的回复,接下来王者官方会对匹配机制做出两个方面的调整,怪客给大家总结一下,主要就是以下几点:

1、 优化评分系统。 让评分能更准确地体现玩家的水平,评分因素也会更加适应版本,并且团队高光表现会获得更高的分数。

2、 优化段位结算系统, 玩家表现越强,评分越高,上分越快。

那么调整之后的匹配机制,会尽量做到 精准评估玩家实力 匹配实力相当的玩家。 使得调整后你来我往酣畅淋漓的对局会更多,低质量对局会更少。

策划提到的比较具体的一项方案,就是未来计划在排位中新增一个【 排位积分系统 】,这个系统其实在 体验服10v10的模式里面已经做了一些实验 ,比如拿到金牌的玩家获胜或战败都会有排位积分作为补偿,这样玩得好的玩家会上分更快,只是这个系统目前还没来得及更新到5v5的排位里, 预计可能会在S37左右上线。

不过关于这点怪客觉得还是有点不理解,这个系统和目前的勇者积分有啥区别呢?或许败方mvp加的分会更多? 不过新增了这个系统后,加上目前的勇者积分系统,打得好的玩家上分应该确实会更快

其次就是许多小伙伴关心的平衡问题,平衡策划也做了一些回复,虽然比较笼统,但也点到了几位代表性的英雄。比如 妲己、元歌、梦奇 等,策划表示目前已经注意到了这些强度比较不平衡的英雄, 正在着手去解决,最快今年,最晚明年,调整方案就会和大家见面。

总的来说策划这次直播的 态度还是比较诚恳 的,能直面目前游戏中的问题,并与玩家建立有效的沟通机制,这也是很多其他游戏难以做到的。 最后改得怎么样先不谈,至少这份态度,给了玩家足够的尊重。

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